Es gibt nichts besseres als ein end-spannendes Spiel!

Dice Town

Willkommen in Dice Town, Stadt des Glücks und des Reichtums. Wir bewundern Mutige und lieben Gewinner - besonders wenn sie bereit sind, alles auf einen Würfelwurf zu setzen. Aber wer schlau ist, kann auch auf ganz andere Art sein Glück machen. Chancen gibt es mehr als genug: Die Minen quellen über vor Gold, die Bank weiß nicht, wohin mit all ihren Dollars und der Bürgermeister ist mit der Vergabe von Besitzurkunden schnell bei der Hand. Vielleicht haben Sie ja auch ein Auge auf den Sheriffstern geworfen oder wollen einfach nur im Saloon abhängen? Greifen Sie zu: In dieser Stadt ist alles möglich! Dice Town ist ein schnelles und raffiniertes Spiel mit Pokerwürfeln für 2 bis 5 Spieler. Um der reichste Bürger der Stadt zu werden, braucht es ein bisschen Glück, eine gute Taktik und die Bereitschaft, zu bluffen. Ein lustiges und gleichzeitig herausforderndes Spiel für die ganze Familie. Wenn Sie eine Patie beendet haben, werden Sie auf der Stelle eine weitere spielen wollen, versprochen!

Spielregeln Spieleranzahl: 2-5 Spieldauer: 30-45min Ab 8 Jahren

CHF 39.00

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Make me Smile

Wer clever ist, kann hier die Welt zum Lächeln bringen. Denn die 50 kniffligen Denkrätsel von „Spiel des Jahres“-Gewinner Reiner Knizia stecken voller trauriger Gesichter mit nur einem fröhlichen Smiley unter sich. Nun heißt es: Make Me Smile!

Indem man Figuren einsetzt, zaubert man auf alle traurigen Gesichter zwischen dem Smiley und der Figur ein Lächeln. Um ein Rätsel zu lösen, müssen mit einer vorgegebenen Anzahl an Figuren alle Gesichter eines Rätseltableaus zum Lachen gebracht werden. Wer sich die Platzierung seiner Figuren gut überlegt, kommt hier am schnellsten zum Ziel. Mit einem intuitiven Spielprinzip und verschiedenen Schwierigkeitsstufen bietet Brains - Make Me Smile jede Menge Aufgaben für gewiefte Rätselfreunde.

Für Einzelspieler ab 8 Jahren

CHF 14.00

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Nimble

In diesem rasanten Reaktionsspiel spielt ihr eure Karten gleichzeitig. Rauscht durch 6 Klassiker der Weltliteratur. Alice, Moby Dick und Co. waren selten spannender. 

Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Spielzeit von wenigen Minuten

CHF 14.00

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Qin

 China vor mehr als 2000 Jahren: Willkommen in der Zeit der streitenden Reiche! Als Fürst besiedelst du das chinesische Hinterland, gründest Provinzen und nimmst abgelegene Dörfer in dein Reich auf. Immer wenn dir das gelingt, errichtest du dort als Zeichen deiner Herrschaft eine prächtige Pagode. Doch Vorsicht, deine Provinzen und Dörfer können von den anderen Spielern übernommen werden!

Mit einfachen Regeln und zwei verschiedenen Spielplänen gibt es gleich eine spannende Revanchepartie.

Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer 20 bis 30 Minuten.

CHF 54.00

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Village 1 + 2

Village und Village Port (Grundspiel und zweite Erweiterung) als Paket.

Das Leben im diesem Dorf ist hart! Aber es bietet seinen Bewohnern viel Raum zur Entfaltung. Jeder lenkt die Geschicke einer Familie auf vielen Wegen zu Ruhm und Ehre. Doch vergesst nie; Die Zeit lässt sich nicht aufhalten und mit ihr gehen die Menschen. Ein Spiel voller taktischen Herausforderungen. Aussergewöhnlich ist auch der Umgang mit dem Thema Tod als natürlicher Teil des Lebens.

Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer 60 bis 90 Minuten

CHF 59.00

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Milestones

Die Besiedlung dieses Landstrichs wird euer Werk sein! Hier werdet ihr gemeinsam Strassen bauen, Marktplätze schaffen und Häuser errichten. Doch bei der Beschaffung von Baustoffen, Geld und Getreide ist jeder auf sich alleingestellt.

Milestones bietet einen frischen Rundlauf-Mechanismus, bei dem es auf gutes Timing und angemessenes Tempo ankommt. Wem das als bestes gelingt, kann am Ende den Sieg davontragen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer 60 bis 90 Minuten. Anleitung in Deutsch und Englisch.

CHF 28.00

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Junta - Las Cartas

Der Brettspielklassiker als kompaktes Kartenspiel!

Willkommen zurück in der "Republica de las Bananas"! Hier ist alles beim Alten geblieben: Ihr seid Mitglieder einer korrupten Junta, die sich nur die eigenen Taschen voll machen wollen - denn die Entwicklungshilfe spudelt ungebremst. Eure Mittel sind wenig zimperlich um vielleicht selbst nächster Präsident zu werden.

Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Spielzeit 45 bis 60 Minuten

CHF 14.00

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Seventh Hero

Legendäre Krieger

Die Prophezeiung von Kear warnt uns schon lange vor der Rückkehr von Maedoc, dem Zerstörer. Sie berichtet auch von sieben Helden, die durch das Schicksal miteinander verbunden sind, um ihn zu vernichten.

Für 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Spielzeit 20 bis 30 Minuten

CHF 14.00

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Empire Engine

Wenn sich Zahnräder drehen, werden Imperien geschmiedet!

In Empire Engine übernehmt ihr die Rollen der vier mächtigsten Imperien. Durch rotierende Zahnräder treibt ihr eure Maschinen an, um die besten Aktionen durchzuführen. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten durch Waren, Soldaten und Erfindungen erfüllt die Prophezeiung und wird die Grosse Maschine wiederherstellen!

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer 20 bis 40 Minuten

CHF 14.00

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Morgen kommt ...

Festlich wird es bei Morgen kommt der Weihnachtsmann: Mein Wunschzettel. Für dieses Love Letter mit humorvoll-weihnachtlichem Thema gilt: kleinere Schachtel, kleinerer Preis. Eine herzliche Aufmerksamkeit in der Adventszeit und ein attraktiver Mitnehmartikel.

Getreu dem Love Letter-Prinzip gilt es hier Santa Claus seine Wünsche mitzuteilen. Doch dafür muss man erst vorbei an Schneemännern, Pfefferkuchenmännchen und rotnäsigen Rentieren.

Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Spielzeit 20 bis 30 Minuten

CHF 9.90

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Auf nach Indien

Wir befinden uns im Zeitalter der Entdeckungen! Übernimm die Rolle eines Adligen und unterstütze die Suche nach einem Weg nach Indien. Du erhältst Siegpunkte für die Gründung neuer Küstenstädte, den Verkauf von Gütern, die Errichtung von Gebäuden und die Entwicklung von Technologien.

Für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spielzeit 30 bis 45 Minuten

CHF 14.00

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Tal der Könige

Wenn ihr sterbt, dürft ihr alles mitnehmen!

Zur Zeit der Pharaonen verkörpert ihr ägyptische Adlige, die sich auf ihren Tod und ihr Begräbnis im Tal der Könige vorbereiten. Die in sich zusammenfallende Pyramide hilft euch in diesem innovativen Deckbauspiel für die Hosentasche, eure Gräber mit Nahrung, Kanopen, Götzenstatuen und Amuletten zu füllen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spielzeit 30 bis 45 Minuten.

CHF 19.00

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Lost Legacy

Das Sternenschiff & der fliegende Garten
In ferner Vergangenheit erschien ein Raumschiff aus einer anderen Galaxie am Horizont. Durch einen Kampf beschädigt, zerbrach es in Fragmente, die an abgelegenen Orten der Welt aufschlugen. In den folgenden Zeitaltern wurden sie zu den Legenden der Lost Legacies - den Verschollenen Vermächtnissen.

Jedes Set ist einzeln spielbar. Karten lassen sich auch kombinieren.
Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Spielzeit ca. 20 bis 30 Minuten

CHF 19.00

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Hook!

In Hook werden die Spieler zu waschechten Piraten und tun all das, was Piraten so tun, wenn ihr Schiff wieder einmal in einer Flaute steckt. Sie schießen mit Kanonenkugeln, trinken Rum, wehren Attacken gegnerischer Piraten ab und versuchen so viele Papageien wie möglich zu fangen. Denn nur ein Pirat mit vielen Papageien hat das Zeug zum wahren Kapitän.

Für 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Spielzeit 20 bis 30 Minuten.

CHF 14.00

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Imperial Settlers

Grundspiel "Imperial Settlers" inkl. Erweiterung "Nachbarschaftshilfe"

Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. In Imperial Settlers übernehmen die Spieler diese Rolle und lenken die Geschicke einer Fraktion mit individuellen Fähigkeiten. In jeder Runde kann aus einer Vielzahl von Aktionen gewählt werden, um neue Ländereien zu erschließen, Gebäude zu errichten, Handel zu treiben und Gegner zu bekämpfen. Den Ausbau ihres einzigartigen Imperiums organisieren sie dabei mit einer raffinierten Kartenauslage.

Mit der Kartenerweiterung Nachbarschaftshilfe eröffnen sich neue Möglichkeiten für alle Völker des Grundspiels, neue Kartenarten werden eingeführt und das preisgekrönte Solospiel wird noch etwas anspruchsvoller.

Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer 45 bis 90 Minuten.

CHF 54.00

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Mondo

In MONDO erschaffen die Spieler auf ihrer Weltentafel ihre eigene Welt voller exotischer Tiere und verschiedener Landschaften. Sie müssen ihre Mitspieler und die Zeit gut im Auge behalten, denn alles geschieht gleichzeitig! Steigen sie rechtzeitig aus, bevor der Timer abläuft, können sie noch Bonuspunkte einheimsen. Nach drei Durchgängen gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.

MONDO lässt sich in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen! Im Spiel für Fortgeschrittene erhöht die wechselnde Sonderwertung den Spielreiz. Und das Expertenspiel sorgt mit unterschiedlichen Zusatzaufgaben immer wieder für neue Herausforderungen.

Für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca 30 Minuten

CHF 39.00

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Zu viele Köche

Brokkoli, Mais und Lauch duften schon, Ihre leckere Gemüsesuppe steht kurz vor der Vollendung. Sie wollen gerade noch mit einem Brühwürfel würzen, da wirft Ihr Kollege einen Fisch in den Topf - er möchte nämlich seinen Gästen eine Fischsuppe servieren. Das Problem: Sie teilen sich nicht nur eine Küche, sondern kochen alle im selben Topf - und zwar zur selben Zeit!

Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 50 Minuten

CHF 14.00

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Raptor

Nicht alle Dinosaurier sind ausgestorben! Auf einer Pazifikinsel haben Forscher ein Velociraptor-Weibchen und seine fünf Jungen entdeckt. Um die Art zu retten, wollen sie die Dinos in eine Forschungseinrichtung bringen – doch das ist der Mutter gar nicht Recht.

In Raptor übernehmen die Spieler je eine der beiden Seiten: einer spielt die Forscher, der andere die Dinos. Jede Seite verfügt über unterschiedliche Aktionen und Fähigkeiten und verfolgt unterschiedliche Spielziele.

Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Spielzeit 15 bis 30 Minuten.

CHF 24.00

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Rockwell

Im Wettstreit um zukünftige Aufträge treten mehrere Bergbaugesellschaften in einem Mammut-Projekt gegeneinander an - einer Mine bis zum Erdkern. Nur wer als Führungskraft seiner Firma am schnellsten und am effektivsten seine Bohrtrupps leitet und geschickt seinen Einfluss im Kontrollzentrum, an der Börse oder im Atelier nutzt, kann die große Mutterfirma ROCKWELL von sich überzeugen. Denn in diesem Rennen um Rohstoffe, Projektabschlüssen und Prestige kann nur eine Gesellschaft die beste sein.

Für 2 bis 4 Spieler ab 14 Jahren. Spielzeit ca 90 Minuten

CHF 39.00

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Circus Maximus

Wagenrennen und Gladiatorenkämpfe!

In Scharen strömen die Besucher herbei und toben vor Vergnügen. Besonders begehrt sind die Logenplätze in der Nähe des Caesars. Doch diese Plätze sind nicht gratis zu haben, sondern nur über Beziehungen.

 

Für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Spielzeit 45 bis 75 Minuten

CHF 14.00

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Onirim

Du bist ein Traumgänger, verloren in einem geheimnisvollen Labyrinth voller fantastischer Orte. Es gilt, die oneirischen Pforten zu entdecken, bevor deine Traumzeit abgelaufen ist - und du für immer gefangen bleibst! Du wanderst durch die Traumzimmer, immer auf der Suche nach den rettenden Pforten, die sich im Kartenstapel verbergen. Oder du kannst in den Traumzimmern verweilen. In beiden Fällen musst du dich mit den Albtraumwesen auseinandersetzen, die ebenfalls durch die Gänge des Labyrinths streifen.

Bis 2 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer bis 15 Minuten

CHF 14.00

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Loot Letter

Erobere deinen Schatz … buchstäblich.
Für Munchkins ohne Zeit: Schnelle, fiese Beutejagd Munchkin ist nichts heilig. 16 Karten und eine Handvoll Herzen – das reichte, um Love Letter zu einem Spielehit zu machen. Aber: Das Herz der Prinzessin erobern? Bei dem Gedanken schlafen wahren Munchkins die Füße ein. Deshalb wurde die geniale Spielidee in den Dungeon verlagert. Hier treten die Spieler gegen bekloppte Monster wie die Ente des Schreckens und den Plutoniumdrachen an. Aber letztlich wollen alle dasselbe: Fette Beute! Munchkin – Loot Letter bringt das minimalistische Bluff- und Stech-Spiel Love Letter in die spaßige Munchkin-Welt. Und dahin passt es wunderbar: Einfach, schnell und tierisch gemein.

Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer 20-30 Minuten

CHF 14.00

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Die Clown-Kriege

In Star Munchkin 2: Die Clown-Kriege dringen die Munchkins noch weiter in die obskursten und unwahrscheinlichsten Gegenden vor, um diese von Monstern zu säubern und sich deren Schätze einzusacken. Mach dich auf, Monster wie die Nerds of Prey, den Hundsstern oder den Roten Zwerg zu besiegen ...

Erweiterungsspiel, kein Basisspiel!
Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer ca. 60 Minuten

 

CHF 14.00

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Werwölfe - Inquisition

In einem kleinen, mittelalterlichen Dorf geht etwas Schreckliches vor sich: Viele Dorfbewohner wurden bereits von Werwölfen getötet. Da die übrigen Dorfbewohner nicht herausfinden können, wer von ihnen ein Werwolf ist, haben sie eine Gruppe Inquisitoren um Hilfe gebeten: euch! Aber gerade, als ihr losgelegen wollt, wird euch klar, dass ihr ein großes Problem habt: Auch unter euch Inquisitoren gibt es bereits Werwölfe!

Werwolf: Inquisition ist ein selbständig spielbares Spiel um Geheimnisse, Betrug und logische Schlussfolgerungen bei dem natürlich niemand wirklich gelyncht wird. Ein Teil des Spielspaßes besteht vielmehr darin herauszufinden, wer in eurem Team die Werwölfe sind. Aber selbst wenn euch das gelungen ist, können immer noch sie am Ende die Sieger sein!

Für 3 bis 12 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer 30 bis 60 Minuten.

CHF 19.00

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Jump Drive

Mit der Entdeckung des Sprungantriebes beginnt das große Wettrennen um die Galaxie. Doch während es im Expertenspiel Race for the Galaxywichtig ist, die Aktionswahl der Mitspieler für sich zu nutzen, kämpft in Jump Drive jeder für sich. Jede Runde spielen die Spieler gleichzeitig ein bis zwei Karten mit Entwicklungen bzw. Welten aus und müssen deren Baukosten bezahlen, indem sie Handkarten ablegen. Ausgespielte Karten bringen nicht nur nützliche Funktionen, sondern auch am Ende jeder Runde Siegpunkte und Einkommen in Form von neuen Karten, die für neue Bauvorhaben eingesetzt werden können. So kreieren die Spieler nach und nach Weltraumimperien aus Karten, bis ein Spieler mindestens 50 Siegpunkte gesammelt hat. Das dauert meistens nur sechs bis sieben Runden!

Jump Drive ist der perfekte Einstieg in die Welt von Race for the Galaxy. Das Spiel bietet einfache Regeln und Abläufe, gleichzeitig aber knifflige Entscheidungen. So können sich die Spieler mit der Ikonographie von Race for the Galaxy vertraut machen und sind schließlich bestens gewappnet für den großen Bruder.

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer 20 bis 30 Minuten

CHF 24.50

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Santo Domingo

Wenn bis zu sechs Spieler mit gleichen Voraussetzungen um die Vormacht kämpfen, sind eine gute Strategie und kluge Voraussicht der Schlüssel zum Erfolg. In Santo Domingo haben alle Spieler das gleiche Set aus acht Aktionskarten. Jede Runde suchen sie sich davon eine oder zwei (je nach Spieleranzahl) aus und decken sie gleichzeitig auf. Dann werden die Aktionen in einer festgelegten Reihenfolge ausgeführt. So können die Spieler Waren sammeln, sie gegen Siegpunkte eintauschen oder sogar auf direktem Weg Siegpunkte erhalten. Durch einen begrenzten Vorrat an Waren und Punkten in jeder Runde hängt die Stärke einer Karte jedoch davon ab, welche Karten die anderen gespielt haben.

Angesiedelt in der Welt von Port Royal, und ebenfalls von Klemens Franz illustriert, befriedigt Santo Domingo denselben Drang, Risiken einzugehen und jede mögliche Information zu nutzen, um groß zu punkten. Als vollständig eigenständiges Spiel erreicht Santo Domingodieses Erlebnis jedoch mit völlig anderen, frischen Mechanismen und einem interaktiveren Spielverlauf. 

Inhalt: 60 Karten / 15 Marker / 1 2-teiliger Spielplan / 2 Anleitungen (DE/EN)
Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer 20 bis 30 Minuten

CHF 14.50

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Mythos Tales

Willkommen in der Welt von H. P. Lovecrafts Arkham, Massachusetts, in den 1920ern und 1930ern! In Mythos Tales erbittet Professor Henry Armitage, Direktor der Orne Library an der Miskatonic University die Hilfe von bis zu acht Investigatoren, um einer Reihe von diabolischen Mysterien auf den Grund zu gehen. Bei Ihren Untersuchungen geraten die Spieler in Kontakt mit mancherlei unerklärlichem Grauen. Nur gemeinsam können sie die Schrecken überwinden und die Geheimnisse lüften. Dazu folgen sie Spuren, erkunden sie die Stadt, diskutieren sie und machen sie sich Notizen – solange, bis ihnen die Zeit ausgeht. Dann gilt es, die drängendsten Fragen zu beantworten, um die acht verschiedenen Fälle erfolgreich zu lösen.

Mythos Tales ist eine Mischung aus Brettspiel und Abenteuergeschichte, jedoch ganz ohne Würfel oder individuelle Charaktere. Als Gruppe entscheiden die Spieler, wohin sie Reisen, um die acht verschiedenen Fälle zu lösen. Dabei sollten sie stets alle Informationen notieren, die sie erhalten, denn entscheidende Hinweise können sich auch in Details verstecken.

Für 1 bis 10 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer 90 bis 120 Minuten

CHF 54.00

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Eminent Domain

Unendliche Weiten? Von wegen, man muss nur am richtigen Ort sein. Oder das richtige Spiel vor sich haben, dann gibt es reichlich Planeten und Spielspaß in enger Raumzeit! Eminent Domain heißt dieses Spiel, in dem die Spieler durch Wahl der passenden Rolle versuchen, ihr Imperium zu größerem Ruhm zu führen und ihr Kartendeck ihren strategischen Planungen anzupassen. Nach dem eigenen Spielzug dürfen jedoch auch die Mitspieler die gewählte Rolle zu ihrem Vorteil nutzen. So entscheiden die Spieler, welche Planeten sie als nächstes besiedeln oder mit militärischem Einsatz erobern wollen, um Ressourcen abzubauen und zu verkaufen und neues Wissen zu erlangen. Die Spieler sollten auch nicht vernachlässigen, neue Technologien zu erforschen. Es gilt, das eigene Kartendeck clever zu verstärken. Der Spieler, der am Ende des Spiels das einflussreichste Imperium hat, krönt sich zum Herrscher über diesen Abschnitt der Galaxie.

 

Inhalt: 96 Rollenkarten 33 Planetenkarten 39 Technologiekarten 1 Spielplan 30 Raumschiffe 24 Ressourcenplättchen 30 Einflussplättchen 1 Anleitung Eminent Domain Brettspiel von Pegasus Spiele für 2-4 Spieler ab 12 Jahren, Dauer: 40-60 Minuten

CHF 39.00

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Kohle

Kohle - Volldampf zum Reichtum

Die Welt steht am Beginn eines neuen Zeitalters: der Industriellen Revolution. Fabriken entstehen, Waren werden produziert, Kanäle zur Verschiffung von Gütern gegraben, Eisenbahnverbindungen gebaut.

Die Industrielle Revolution nahm ihren Anfang in England, und dort besonders in der Grafschaft Lancashire, in der auch dieses Spiel angesiedelt ist. Die Spieler müssen die Strategie herausfinden, die zum Sieg führt. Errichten sie Baumwollspinnereien oder entwickeln sie neue Technologien? Graben sie Kanäle und errichten Eisenbahntrassen? Oder produzieren sie Kohle oder Stahl?

 

Ein anspruchsvolles Aufbau- und Wirtschaftsspiel, das die Spieler mit Volldampf zum Reichtum führt. Ab 10 Jahren empfohlen, für 3-4 Spieler

Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kohle Pegasus

CHF 54.00

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